YeaH1 đặt mục tiêu cải thiện lợi nhuận 2026 trong khi doanh thu đi ngang

BBWV - Tập đoàn YeaH1 đặt mục tiêu doanh thu đi ngang, lợi nhuận tăng 35% so với cùng kỳ, theo thông tin chia sẻ tại đại hội cổ đông diễn ra sáng 22.4.

Đại hội cổ đông YeaH1 sáng 22.4. Hình ảnh: YeaH1 cung cấp.

Đại hội cổ đông YeaH1 sáng 22.4. Hình ảnh: YeaH1 cung cấp.

Tác giả: Linh Chi

22 tháng 04, 2026 lúc 4:25 PM

Doanh thu bứt phá, lỡ mục tiêu lợi nhuận

Năm 2025, Yeah1 ghi nhận doanh thu thuần 1.639 tỉ đồng, tăng gần 60% so với năm trước và vượt 26% kế hoạch đặt ra. Con số này cao thứ hai trong vòng 10 năm, chỉ thấp hơn doanh thu kỷ lục ghi nhận năm 2018. 

Động lực chính đến từ mảng truyền thông và quảng cáo, chiếm tới 86% doanh thu, với loạt “mega show” giải trí quy mô lớn. Đồng thời, các nền tảng như MangoPlus và 1Creators được ra mắt nhằm xây dựng hệ sinh thái người dùng, kết nối nội dung - nghệ sĩ -thương mại.

Tuy nhiên, lợi nhuận sau thuế đạt 77,4 tỉ đồng, giảm 36,9% so với 2024, và thấp hơn mục tiêu đề ra ban đầu. Ban lãnh đạo cho biết, trong năm 2025, họ chi trả nhiều hơn cho chi phí bán hàng để đầu tư vào các trụ cột tài sản trí tuệ (IP) nội dung cao cấp để thu hút người dùng cuối, đồng thời là xây dựng hạ tầng kỹ thuật cho các nền tảng phim ngắn MangoPlus, nền tảng kết nối thần tượng với người hâm một 1Creators và 1Game.

Mục tiêu của chiến lược này là xây dựng kho dữ liệu chính chủ (First-party Data) nhằm giảm sự phụ thuộc vào ngân sách quảng cáo của các nhãn hàng, tránh bị biến động theo chu kỳ kinh tế.

 “Gia tăng đột biến của chi phí bán hàng và giá vốn không phải là đánh đổi doanh thu để giành thị phần, dùng doanh thu tái đầu tư vào hai trụ cột MangoPlus và 1Creators, đây là 2 trụ cột trong năm tới," bà Ngô Thị Vân Hạnh, tổng giám đốc YeaH1 trả lời cổ đông. 

Doanh thu đi ngang, mục tiêu cải thiện lợi nhuận trong năm 2026

Năm 2026, tập đoàn đặt kế hoạch doanh thu 1.650 tỉ đồng, gần như đi ngang khi tăng 0,7% so với cùng kỳ, nhưng lợi nhuận sau thuế dự kiến tăng 35,7% lên 105 tỉ đồng, mức cao thứ hai của lịch sử tập đoàn kể từ năm 2018. 

Bà Lê Phương Thảo, chủ tịch HĐQT YeaH1 cho biết họ sẽ tập trung từ tăng trưởng quy mô sang tăng trưởng chất lượng qua các trụ cột ứng dụng AI, khai thác dữ liệu người dùng để tối ưu quảng cáo và đẩy mạnh mô hình kinh tế người hâm mộ (fan-economy). 

“Mục tiêu của năm nay là cải thiện biên lợi nhuận sau khi tập đoàn đã xây dựng được các nền tảng kinh doanh cốt lõi,” tài liệu đại hội cổ đông YeaH1 viết. 

Các nền tảng như MangoPlus, 1Creators hay 1Game đóng vai trò then chốt trong việc tạo nguồn thu trực tiếp từ người dùng, giúp giảm phụ thuộc vào ngân sách quảng cáo, vốn biến động theo chu kỳ kinh tế, ban lãnh đạo cho biết. 

Tái định vị thành nhà sản xuất nội dung, sở hữu tập người dùng cuối 

Ba trụ cột hỗ trợ hoạt động kinh doanh trong dài hạn được bà Lê Phương Thảo trình bày trong đại hội cổ đông là IP nội dung, IP Tài năng và nền tảng AI. Đây sẽ là những trụ cột hỗ trợ tăng trưởng cho tập đoàn trong dài hạn sau khi họ hoàn tất việc tái cấu trúc các mô hình kinh doanh. 

Trả lời cho câu hỏi của Bloomberg Businessweek Vietnam trong đại hội cổ đông, bà Thảo cho biết họ “không ưu tiên” trụ cột nào hơn trụ cột nào, nhưng sản phẩm cốt lõi của YeaH1 vẫn là nội dung, nghĩa là trụ cột đầu tiên - IP Nội dung. Đại diện ban lãnh đạo YeaH1 cho biết vẫn đang đầu tư nghiên cứu để bản địa hoá các IP mua về từ nước ngoài, đồng thời tự phát triển các IP của riêng YeaH1. 

 Riêng về AI, bà Thảo chia sẻ họ không định tự xây dựng hay “loay hoay” mà mang kinh nghiệm học hỏi từ đối tác nước ngoài là Mango TV về áp dụng tại YeaH1, ví dụ áp dụng AI trong một vài công đoạn để sản xuất các nội dung và clip ngắn. 

Sự chuyển đổi các trụ cột kinh doanh được củng cố bởi hợp tác với MangoTV và Sony Music Entertainment, giúp doanh nghiệp tiếp cận công nghệ, quy trình và thị trường quốc tế.

Theo phattrienxanh.baotainguyenmoitruong.vn

https://phattrienxanh.baotainguyenmoitruong.vn/yeah1-dat-muc-tieu-kinh-doanh-than-trong-huong-toi-cai-thien-loi-nhuan-2026-57456.html

#YeaH1
#Ngô Thị Vân Hạnh
#1Creators
#1Game
#nội dung
#người dùng cuối
#nền tảng
#Giải trí

Gói đăng ký